STEAM DAY 2026

03/07/2026

本年度STEAM DAY活動於7月3舉行,為學生提供豐富的STEAM學習體驗活動,提升對探索科學及科技知識的興趣。

1. STEAM工作坊

各班同學在老師的帶領下完成STEAM作品,於過程中對作品背後的科學或科技原理,包括能量轉換、動力傳導、閉合電路、擴增實境等,有更深入的認識。

2. 攤位遊戲

一、二年級同學透過攤位遊戲時段,體驗STEAM如何融入在日常生活當中;攤位更包括高年級學生於創意科技科課堂的學習成果,學生在參與活動時能提升對高年級科技科課題的認識和了解,引起他們的學習興趣。

3. LEGO Spike比賽

「智能積木」是同學學習編程邏輯的工具之一。三年級同學們在老師的指導下進行比賽,比拼對智能積木組裝及編程的掌握,為將來科技科的進階學習打穩基礎。

4. AR Treasure Hunt比賽

四年級同學們以校園遊蹤的方式,在校園各處尋找指定的目標,並透過擴增實境應用程式尋找不同學科的問題,讓同學在定向的過程中體驗科技與生活的結合,同時鞏固不同學科的學習成果。

5. 創科嘉年華

本年度創科嘉年華除校本的無人機射擊活動外,特意邀請區內中學到校為五、六年級學生提供不同的創新科技或科學活動,更有中學生向本校學生分享參與比賽的經驗,從而發掘並提高學生對創新科技的興趣,同時加強學生與區內中學的聯繫。

特別鳴謝

感謝區內各中學師生出席本校STEAM DAY活動,並樂於向本校學生分享學習成果,讓本校學生對中學階段的科學和科技學習領域也有所認識和了解。

中華傳道會安柱中學

天主教母佑會蕭明中學

東華三院吳祥川紀念中學

東華三院陳兆民中學

保良局羅傑承(一九八三)中學

家長義工們

是次活動得以順利進行,亦有賴家長義工們的積極參與,為同學帶來豐富的STEAM及創新科技學習體驗。